Vorlesungsunterlagen (als PDF) zur Masterveranstaltung Interaktive 3D-Computergrafik

  1. Einleitung
  2. Hardware Shading
  3. Algorithmen für große Polygonnetze
  4. Navigation, Selektion und Picking
  5. Kollisionserkennung
  6. Rendertechniken und Echtzeit

Übungen (als PDF) zur Masterveranstaltung interaktive 3D-Computergrafik

Daten und Beispiele


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